如何将一个对象进行剪切以获得多边形?
要实现这个过程,可以使用OpenGL函数glDrawElements或glBindBuffer。一切都取决于您想使用的编程语言和工具链。
要将一个对象进行剪切,你需要首先选择要剪切的边缘。想要保留原始形状和细节的用户可以使用裁剪工具 首先打开你想要剪切的对象 在菜单上找到工具> 裁剪工具 现在你可以拖动鼠标以在对象中创建一个矩形 这个矩形会自动成为你选择的边缘 按住Shift键以防止在整个对象上剪切 一旦完成,释放鼠标或取消裁剪工具
在三维建模软件中,可以通过选择对象并按住Ctrl键,然后将其拖至另一个位置来实现对物体的剪切。无限制下,可以使用ShiftAlt键组合的方式进行剪切。
要将一个对象进行剪切,通常需要先确定目标剪切的多边形。看看你想要做什么。如果只是想在平面上移动图形、改变形状或创建新图形,那么使用平移操作和变换操作就可以实现这些效果。
如果希望保留原点,可以使用以下公式:C = AkB。拉链的切割线是分割线 C 上的所有点和原始物体上所有点在直线上对应的点构成的新集合.
可以先确定好所需的剪切方向,然后按住Ctrl键并使用鼠标拖拽该对象。不仅要选择被剪切的对象,还要在目标位置选中相应的多边形;之后,可以在菜单中选择剪切功能。
通过对要剪取的物体使用提取命令,将其分成多个小块。跟着这些小块形成新的多边形即可。
使用Cordic函数或Gauss-Newtons方法。可以把要剪切的多边形从图像中剪切出来,并得到新的多边形。