如何将房屋图纸设计成以建房图纸为主题的软件中添加门窗?

如何将房屋图纸设计成以建房图纸为主题的软件中添加门窗?

  1. 创建门窗对象
  • 创建一个新的对象,并将其命名为“门窗”。
  • 设置其形状为“门”。
  • 设置其尺寸为门窗的实际尺寸。
  • 设置其位置为房间中心。
  1. 添加门窗边框
  • 创建一个新的对象,并将其命名为“边框”。
  • 设置其形状为“圆”。
  • 设置其半径为门窗边框的宽度。
  • 设置其位置在门窗中心。
  1. 添加门窗窗框
  • 创建一个新的对象,并将其命名为“窗框”。
  • 设置其形状为“圆”。
  • 设置其半径为门窗窗框的宽度。
  • 设置其位置在门窗中心。
  1. 设置门窗属性
  • 设置门窗的透明度为100%。
  • 设置门窗的阴影颜色为黑色。
  1. 添加门窗边框和窗框
  • 将“边框”和“窗框”添加到房间对象中。
  • 设置其透明度为100%。
  1. 设置门窗位置和尺寸
  • 设置门窗的“x”和“y”坐标为房间中心点的坐标。
  • 设置门窗的“width”和“height”属性为门窗的实际尺寸。
  1. 设置门窗方向
  • 设置门窗的“rotation”属性为0度。
  1. 添加门窗动画
  • 创建一个新的动画,并将其命名为“门窗动画”。
  • 添加门窗的“position”属性动画,并设置其值为门窗的最终位置。
  • 设置动画的播放速度为0.1秒。

注意:

  • 可以根据需要修改门窗的形状、颜色和动画。
  • 可以使用任何工具来绘制和添加门窗对象,例如 Photoshop、Illustrator 或 Sketch.
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